ВІД КОНЦЕПЦІЇ ДО ДЕМО: ДРУГА ЗУСТРІЧ СТУДЕНТІВ КНУТД ІЗ ФАХІВЦЯМИ З ГЕЙМДИЗАЙНУ

Лекція, присвячена розробці комп’ютерних ігор, викликала значний інтерес серед студентів та отримала численні позитивні відгуки, що свідчить про актуальність тематики геймдизайну для майбутніх фахівців у сфері дизайну. Саме тому на прохання студентів факультету дизайну, зокрема кафедр мультимедійного та графічного дизайну, 27 жовтня 2026 року відбулась друга зустріч зі дизайнерами Олександрою Коломієць та Вадимом Міроновим.

Лекція зібрала ще ширшу аудиторію слухачів, зацікавлених у професійному розвитку в ігровій індустрії та можливостях перетворення захоплення відеоіграми на успішну професійну діяльність.

Під час зустрічі спікери не лише розглянули основні етапи створення відеоігор — від формування концепції до розробки демонстраційної версії, а й приділили особливу увагу практичним аспектам роботи художників та UI/UX-дизайнерів у команді розробників.

Важливою складовою зустрічі стала інтерактивна сесія запитань і відповідей, під час якої студенти мали можливість поспілкуватися з фахівцями, отримати професійні рекомендації, дізнатися про особливості роботи в українських та міжнародних студіях розробки відеоігор, а також обговорити типові помилки початківців і шляхи їх уникнення.

Проведення таких зустрічей сприяє поглибленню професійних знань студентів КНУТД, ознайомленню із сучасними практиками дизайну в ігровій індустрії та розумінню вимог до майбутніх фахівців. Отримані знання й рекомендації стануть корисними під час реалізації власних дизайн-проєктів, формування професійного портфоліо та підготовки до майбутньої професійної діяльності.

Організатором зустрічі виступила Олександра Ус, голова студентського самоврядування факультету дизайну.

Щиро дякуємо Олександрі Коломієць та Вадиму Міронову за змістовну зустріч, готовність ділитися професійним досвідом і практичними рекомендаціями, а студентам — за активну участь, цікаві запитання та прагнення до професійного розвитку!

06.11.2026